继续上一篇的内容。前面是整体性原则和中心空敞原则。整体性原则比较难,因为需要对各种三维要素进行总体把控,有点像在三维空间中进行“绘画”,最后画出的结果,从各个角度看,都会有比较好的效果,同时空间体验也要比较好。
与之相比,中心空敞原则,相对就比较好把控,这是有明确指导意义的,包括后面的4个原则,都是实操导向比较明确的原则。
第三条,封闭性原则
这条原则是关于广场周边界面的原则。西特的调研中发现,古人会避免在广场边界上开出过大的缺口,这样,边界的建筑界面就会保持一种连续性。这种封闭的连续性,是广场和客厅的共性,也是广场被称为“客厅”的原因之一。
为了保证广场的封闭视野,古人总是避免在广场边缘开太大的缺口,同时把进入广场的道路入口都设置在广场角落,这样,你在广场里面的任何地方,都会发现广场界面是连续而封闭的。这样的案例包括:圣彼得罗广场、拉文纳大教堂广场和皮斯托亚大教堂广场。
如果面向广场直接开口的道路无法避免,古人还会采取一些纪念性的拱门和拱廊等要素,以弥补界面的割裂,保证广场的封闭性效果。比如意大利维罗纳的但丁广场。
第四条,“功能-形式”匹配原则
这条原则讲的是,广场的形式需要与建筑的功能相互匹配,同时也要与所在地区建筑群的尺度相匹配,过大和过小都不合适。
西特的调查发现,古代城市广场,大体上有“深远型”和“宽阔型”两种。对于体量窄而高的教堂来说,深远型的广场能产生良好效果,比如佛罗伦萨的圣克罗切广场。 但如果是相对稳重的市政厅等建筑,宽阔型的广场则更为适合,如意大利Modena的雷亚来广场。
第五条,不规则原则
这一条的意思是,古代广场的平面布局并非对称形状,而是一种不规则的形状,有一种无拘无束的美在里面。而现代人总喜欢很对称的形状,并为此煞费苦心。
第一个案例是维罗纳的德尔伯广场(香草广场),这是一个纺锤体形状的广场,但如果不看地图,很多人并不会意识到这一点。实际使用者们更关注它的美好景致,而非平面结构。
第二个案例是佛罗伦萨的圣玛利亚 诺韦拉广场,这是五边形的广场。但在大多数旅游者的记忆中确是四边形。因为在实际的视野中,只能同时看到三个广场立面,另外两个都在背后,如果不仔细分辨,观看者也很难觉察出来。
第六条,群体布局原则
这个原则说的是,古代广场通常是若干个组合在一起,或者彼此连通。为什么会这样呢?因为城市中心的公共建筑都值得有一个属于自己的广场,而这些广场也值得拥有一个相应的大理石建筑立面。这种方式,可以将重要公共建筑的美全部展现出来。
比如,Modena大教堂广场群,西面的莱尼亚广场是为了表现教堂的正立面,北面的托雷广场是为了承托钟塔,南面的格兰德广场则将周围的建筑环境整合在一起。这几个广场与公共建筑、城市空间相互融合,形成了富有变化的空间节奏。
类似的案例,还包括了佩鲁贾的教堂和市政厅广场,也是三个小广场组合在一起的。
另外还有威尼斯的圣马可广场。尤其是圣马可广场,被西特称为“伟大力量之所在”。
2025/05/10